event 관련 질문 있습니다.
402
작성한 질문수 3
동일한 내용으로 동일한 코드를 쳤는데 디버그로 cpu 점유율 확인시 저는 똑같이 8% 가 나오는데 혹시 어떤 부분에서 이러한 차이가 나는지 알 수 있을까요?
mutex m;
queue<int32> q;
HANDLE handle;
void Producer()
{
while (true)
{
{
unique_lock<mutex> lock(m);
q.push(100);
}
::SetEvent(handle);
this_thread::sleep_for(10000ms);
}
}
void Consumer()
{
while (true)
{
::WaitForSingleObject(handle, INFINITY);
unique_lock<mutex> lock(m);
if (q.empty() == false)
{
int32 data = q.front();
q.pop();
cout << data << endl;
}
}
}
int main()
{
handle = ::CreateEvent(NULL/*보안속성*/, FALSE/*bManualReset*/, FALSE/*bInitialState*/, NULL);
thread t1(Producer);
thread t2(Consumer);
t1.join();
t2.join();
::CloseHandle(handle);
}
답변 1
IocpObject가 없어질 수 있는 이유에 대한 질문입니다.
0
70
2
CS 기초 지식이 필요없는 세상이 오지 않을까요?
0
163
2
DeadLock 탐지에서 재귀 Lock 상황에 대해 궁금합니다.
0
100
2
LockFreeStack #2에서 ABA 문제
0
74
1
RefCounting 강의 질문있습니다.
0
94
2
writeLock을 잡을때 꼭 empty 상태여야하는 이유?
0
108
2
Memory Pool에서 오버플로우 질문입니다.
0
128
2
포토폴리오 및 진로 관련하여 고민입니다.
0
239
1
포토폴리오 관련 고민입니다.
0
137
1
실무에서도 alloc, 스마트포인터 등을 구현해서 쓰는지 궁금합니다.
0
148
2
성능 테스트 결과
0
153
2
게임 서버 Stateful, Stateless 진로 고민
0
184
1
WaitOnAddress와 Sleep의 차이 질문
0
138
1
궁금한거 있습니다.
0
128
2
JobTimer 구동 스레드
0
153
2
TryPop() 동작 관련 질문
0
117
1
로드맵 C#서버 C++서버 방향성 질문
0
206
2
스레드 id를 출력할떄 메인스레드 id도 출력되나요?
0
108
1
생명주기를 위한 의도적 복사
0
130
2
락프리의 실무에서 사용 질문
0
200
2
32bit threadID와 16비트 상위 WriteFlag에 대해
0
135
2
mutex와 sleep 차이점
0
162
1
실무에서는 어떠한 코드 스타일을 사용하는지 궁금합니다
0
203
2
Stomp Allocator의 Release함수에 대한 질문입니다.
0
133
1





