트랜잭션1, 트랜잭션2가 다른 커넥션을 사용하는 이유
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작성한 질문수 4
트랜잭션1, 트랜잭션2가 같은 커넥션을 사용하게 구현할 수도 있을 것 같은데요, 다른 커넥션을 사용하는 이유는 OSIV처럼 커넥션을 오래 유지하면 커넥션이 모자를 수 있기 때문에 다른 커넥션을 사용하도록 히카리에 구현되어 있는건가요??
답변 1
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안녕하세요. 니나니노님, 공식 서포터즈 y2gcoder입니다.
이미 다음 강의를 보셨을 수도 있지만, 해당 부분은 다음 강의를 위한 빌드업 과정입니다.
트랜잭션 2개 그냥 사용할 경우를 지금 설명드린 것이고, 그 다음에는 니나니노님께서 말씀해주신 것처럼 같은 커넥션(큰 물리 트랜잭션 하나)에서 여러 논리 트랜잭션을 사용하는 것을 보실 수 있고, A 트랜잭션을 사용하다 잠시 A 트랜잭션을 멈춰두고 B 트랜잭션을 사용하는 것도 보실 수 있습니다!
감사합니다.
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제 질문은 이어지는 강의 내용과는 살짝 다른 내용인 것 같은데요!
트랜잭션1과 트랜잭션2가 별개의 트랜잭션이라고 가정했을 때, 왜 같은 커넥션을 쭉 잡아놓고 사용하도록 하지 않고, 다른 커넥션을 부여하는지 궁금합니다..!!
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질문의 의도를 파악하지 못해 죄송합니다. ㅜㅜ
보통은 데이터베이스 연결 자원이 비싸기 때문에 필요할 때만 연결을 유지하기 위해서라고 이해해주시면 될 것 같습니다. 히카리 커넥션 풀에 미리 커넥션들을 생성해놓고 기다리는 것은 강의에서 보셨듯이 무한정 커넥션 수를 늘리게 되면 마찬가지로 데이터베이스 자원을 많이 사용하기 때문에 이를 방지하기 위해서입니다. 큰 맥락에서는 둘 다 데이터베이스 자원을 효율적으로 사용하기 위한 방법이라고 이해해주시면 될 것 같습니다.
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