인프런 커뮤니티 질문&답변
이번에 만든 오브젝트 풀링에 대해 질문이 있습니다.
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Rookiss
지식공유자
이런건 스스로 결정하시면 됩니다.
당연히 정답은 없는 문제이고 상황에 따라 다릅니다.
그리고 오브젝트 풀링까지 들어갈 정도로 게임의 부하가 심한지도 생각해볼 문제입니다.
탄환 슈팅 게임이라면 그렇겠지만, 뭐 보통 RPG 정도라면 굳이 풀링을 하진 않을 수도 있습니다.
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이런건 스스로 결정하시면 됩니다.
당연히 정답은 없는 문제이고 상황에 따라 다릅니다.
그리고 오브젝트 풀링까지 들어갈 정도로 게임의 부하가 심한지도 생각해볼 문제입니다.
탄환 슈팅 게임이라면 그렇겠지만, 뭐 보통 RPG 정도라면 굳이 풀링을 하진 않을 수도 있습니다.