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유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지
코루틴 #2
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강의를 듣다가 궁금해졌는데
sr = GetComponent();
위에서 이렇게 작성을 했잖아요?
sr.color.a = f;
왜 이 구문이 에러가 나는지 이유를 모르겠습니다.
굳이
Color tColor = sr.color;
tColor.a = f;
sr.color = tColor;
이런식으로 새로운 컬러를 생성해서 그 컬러의 알파값만 따로 바꾼후에
다시 원래 컴포넌트의 컬러에다가 다시 그 컬러를 대입하는 식으로 해야할까요?
답변