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유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지

물체의 방향 설정하기

화살이 활성화 될 때 각도가 아래로 휘어서 나옵니다.

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스페이스바를 누르면

처음에 화살이 나올 때 아래로 휘어서 나오는데

처음부터 날아가는 방향과 맞도록 화살이 나오려면

어떤 소스코드를 추가해야하는 부분일까요?

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