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저는 Animation은 잘 들어있는데 오히려 Scene.children이 비어있네요... 뭐가 잘못되었을까요
{scene: Group, scenes: Array(1), animations: Array(2), cameras: Array(0), asset: {…}, …}
animations: Array(2)
0: AnimationClip {name: 'Default', tracks: Array(18), duration: 2.5, blendMode: 2500, uuid: 'b9c425b7-9d27-47b2-b179-689c8ef919e9'}
1: AnimationClip {name: 'jump', tracks: Array(18), duration: 2.5, blendMode: 2500, uuid: '2de2b463-c311-4e6b-b604-5d739ac9fed5'}
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[[Prototype]]: Array(0)
scene: Group
animations: []
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children: Array(0)
length: 0
답변 1
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Scene에 mesh를 add하는 코드(scene.add(mesh))를 주석처리 하고 glb.scene.children을 콘솔에 출력해보시면, 아마 잘 출력 될거예요. 원래의 부모인 glb.scene에 있던 메쉬가 Scene에 add 되었다고 생각하시면 될 것 같습니다.