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언리얼 엔진 5 스파르타 클래스 - 심화편
에임오프셋 실습
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안녕하세요!
에임오프셋 파트 강의 잘 수강하였습니다.
-90도 ~ 90도 사이 값에서는 캐릭터의 머리가 좌, 우로 회전을 잘 하고 있으나
카메라가 -90도 ~ 90도를 넘어가면 고개가 좌/우로 어색하게 튀기는 현상이 있습니다.
이 부분 블렌드로 자연스럽게 고개를 움직일 수 있는 방법이 있을까요?
답변 1
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네 안녕하세요! Yal입니다.
이 부분은 어떠한 값과 어떠한 값을 자연스럽게 이어주는 interp이라는 노드를 사용하셔야 합니다. 간단한 구글링을 통해 사용하실 수 있습니다.
아직 저희강의에 interp이 없는관계로 최대한 빨리 추후 업데이트에 내용에 반영하겠습니다 :)
감사합니다 좋은하루되세요!
말씀해주신 키워드로 구글링하여 Rinterp To 와 Clamp Angle 노드를 활용해서 해결하였습니다. 감사합니다 :) !
말씀해주신 키워드로 구글링하여 Rinterp To 와 Clamp Angle 노드를 활용해서 해결하였습니다. 감사합니다 :) !