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Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹

[Blender] 캐릭터 몸통 만들기

정면뷰를 보기 위해 연두색 동그라미를 누를때.

466

Dongwoo Ha

작성한 질문수 10

0

안녕하세요. :)

얼마 전 새 강의가 올라온것 같아 정주행 중인 1인 입니다.

좋은 강의 오픈해 주셔서 먼저 감사인사 드립니다. :)

몸통만들기에서, 정면뷰를 보기위해서 연두색 동그라미를 클릭하시는데요, 클릭한 뒤 X축 방향이 선생님 방향과 반대로 나타나는것 같아 문의드립니다.

일단, 아래 화면 첨부 합니다... (핫핑크로 동그라미 표시...)

[ 선생님 화면 ]

1.png

[ 학생 화면 ]

2.png

녹색동그라미 (Y)를 클릭했을 경우,

저 같은 경우는 X - Y - (-X)의 순서로 가로가 정렬되고,

선생님의 경우는 (-X) - Y - (X)의 순서로 정렬이 되는것 같습니다.

저는 가운데가 비어있는 원인것에 반해, 선생님 화면에서는 가운데도 색이 들어가 있는 원이 계속 표기되는것 같구요.

처음에는 그냥 연두색(-Y)를 눌러 X를 선생님과 같이 옆에두고 그렸는데, 3차원이고 작업을 하다보면 나중에 결과물이 반대로(?) 바라보고 있는 일분이가 될것 같아, 다시 선생님과 동일하게 돌려서 그려보다가.... 왜 다른지 궁금해서 문의드려 봅니다.

혹시 이부분도 설정값에서 변경하거나 맞출 수 있을까요?

참고로, 지금 사용중인 버전은 3.3.0 (2022-09-07) 입니다.

 

blender 인터랙티브-웹 Three.js

답변 1

0

1분코딩

그림을 보니 Y 글자가 있는 연두색 동그라미가 앞으로 나와있는 것으로 보입니다.
Y가 없는(글자가 없는) 연두색 동그라미를 클릭해서 앞으로 나오게 하면 똑같이 맞춰질 거예요~

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