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Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹

3D 공간에서 움직이는 캐릭터 1

캐릭터 이동시키면 z축 회전을 합니다

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블렌더에서 새로 캐릭터 만들어서 적용해보고 있는데요

일분이는 발이 땅에 고정된 상태로 이리저리 이동하는데

방향을 바꿀 때 제 캐릭터는 다리가 땅에 고정되어있지 않고, 그러니까 Y축 회전을 하는게 아니고

z축으로 회전해요...

처음 시작 자세는 정상으로 뜨는데

마우스 클릭으로 움직임 활성화하는 순간 자세가 변합니다

위치 이동은 문제없이 잘 되고요

어떤 것을 고쳐야할까요?ㅠㅠ

답변 1

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해결했습니다 블렌더 모델링에 설정된 축 자체 문제였네요

축 방향이 엉뚱하게 되어있어서 그거 수정했더니 잘만 됩니다

혹시 같은 문제로 고민하고 계시다면 축을 확인해보세용, ,,,

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