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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Collision
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각도가 수직에 가까워지면 충돌하지 않고 통과하게 되는 거 같습니다.
Plane은 바닥용이라 벽으로는 충돌이 잘 작동하지 않는 것일까요?
답변 2
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삭제된 글입니다
감사합니다!
안녕하세요질문이 너무 밀려서 늦게 봤네요문제는 해결된 상태이신가요?
답글 달아준 분 글이 삭제되어 잘 기억이 안 나서 다시 해봤는데요 Plane의 MeshColliider컴포넌트의 convex를 누르면 collision이 잘 작동하지만 좀 두껍게 collsion이 생기네요; convex를 끈 MeshCollider는 통과해버리는 거 같아요.
감사합니다!