인프런 커뮤니티 질문&답변
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지식공유자
네, house에 적용했듯이 똑같이 할 수 있는데요, gsap 내부적으로 애니메이션이 실행되는 동안은 중복처리를 안하도록 되어있는걸로 알고 있습니다. 그런데 캐릭터의 움직임 특성상 직접 코드로 짜는 것이 더 수월하고 확장성도 있다고 생각되어서 그렇게 처리한 것이고요, 필요에 따라서 직접 움직여줄지, 라이브러리를 사용할지 결정해주시면 됩니다~
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네, house에 적용했듯이 똑같이 할 수 있는데요, gsap 내부적으로 애니메이션이 실행되는 동안은 중복처리를 안하도록 되어있는걸로 알고 있습니다. 그런데 캐릭터의 움직임 특성상 직접 코드로 짜는 것이 더 수월하고 확장성도 있다고 생각되어서 그렇게 처리한 것이고요, 필요에 따라서 직접 움직여줄지, 라이브러리를 사용할지 결정해주시면 됩니다~