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Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
그림자(Shadow) 처리하기
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혹시 mapSize 크기를 늘리는 것이 canvas 고해상도 관련 로직과 비슷한 느낌이라 고해상도 표현을 하기 위해 사이즈를 키워주는 건가요??
답변 1
살짝은 비슷한 느낌으로 생각하셔도 될 것 같아요 ㅎㅎ눈에 실제 표현되는 크기는 같지만, 그 크기 안에서 계산되어 표현되는 픽셀수를 늘려서 더 정밀하게 표현하는 거라고 보시면 됩니다.