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Three.js로 시작하는 3D 인터랙티브 웹
각 객체들에 물리 엔진 적용하기
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Player Class 내부에서 일분이 mesh 를 만들 때 box mesh 와 같이 container 로 묶으면 box mesh 가 cannon 위치, 각도를 카피하면 일분이 mesh 또한 따라서 움직이지 않나요?
답변 1
아 네 그렇게 해도 좋을 것 같네요~ 아시다시피 정답이 있는 것은 아니라서, 좋은 방법이 생각나시면 그렇게 해보시면 공부에 도움이 될 것 같습니다^^