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시간이 좀 오래지났지만 .. 저도 같은 현상을 겪어서 해결방법을 적어봅니다 ..ㅎ
Face Orientation 을 체크해서 뒤집힌 부분을 확인합니다. (빨간 색상 - 뒤집힘 / 파란 색상 - 정상)
혹시 뒤집힌 부분을 발견했다면, [Edit Mode]로 변환하고 Ctrl + L로 뒤집힌 부분을 선택해준 후, Mesh > Normals > Flip (선택된 면 뒤집기) 해주시면 정상적으로 나옵니다 ! : )
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음- 저는 아직 경험한 적이 없는 현상인데..
혹시 와이어프레임뷰나 투명 보기(alt + z)가 활성화되어 그렇게 보이는 건 아닐까요?
좀 살펴보고 알게되는 내용이 있으면 댓글 달도록 하겠습니다!
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