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캐릭터가 스킬을 쓰면 projectile 도 spawn 해주고 collision detection도 해줘야 할텐데 보통 한국 게임회사의 c++ 서버에서는 어떤 게임 엔진을 사용하나요??
혹시 언리얼로 서버를 돌리는 방식도 현업에서 사용하나요?
(제가 unreal은 아직 잘 몰라서 unity로 예를 들자면 DontDestroyOnLoad에 Server라는 게임오브젝트를 만든뒤 script를 통해서 서버를 띄우고 production 모드에서는 server build로 빌드해서 사용하는 등과 같은 방식)
답변 1
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1.
MMO 기준, C++ 서버는 게임엔진을 사용하지 않고 자체제작으로 갑니다
2.
아뇨. 다만 배그 같은 FPS 장르는 dedicated 서버라고
언리얼 내장 서버를 이용하긴 합니다.
3.
유니티를 켜서 서버를 구동하는게 아니고,
그냥 별도의 프로그램으로 서버를 구동합니다.
언리얼도 마찬가지구요.
배그 같은 FPS 게임이고 데디 서버를 사용한다 해도, 엔진을 구동할 일은 없습니다.