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유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지

퍼즐 #2

delaytime을 mathf.clamp 함수로 고정시키는이유가 뭔가요?

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검색해보니 단순히 값을 고정하는 함수길레 빼고 실행해봤더니 시간이 줄어들지않네요 어떤역할을 하는거죠?

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