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언리얼엔진 블루프린트 스파르타 클래스
플레이 타임 제작 [Delta Second]
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변수가 안뜨는데 이유가 뭘까요??
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네 이렇게 사용해주셔도 되고요, 저희 강의 보시면 Widget과 Is Valid강의 보시면
1분 40초에 바인딩하시는 부분처럼 사용하셔도 좋습니다 :) 감사합니다!
네, 안녕하세요 김범준님 :)
현재 김범준님의 프로젝트 버전은 '언리얼 엔진5'로 보이며,
현 시점 '언리얼 엔진5' 이 불안정하여 생긴 문제로 판단이 됩니다.
안정화가 될 시점까지 바인딩을 해주시고 형변환으로 가져오는 방식을 사용해주시면 될 것 같습니다. :)
이런식으로 해주면 될까요??
이런식으로 해주면 될까요??