인프런 커뮤니티 질문&답변
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안녕하세요.
말씀하신 방법은 가능합니다.
스테퍼의 수량이 1 이상인 것만 toy모델에 담아서 넘기면 될 듯 합니다.
대신 합계 금액이 표시 되어야 한다면 toy모델에 수량 X 금액을 담을 필드를 추가해주어야 합니다.
안녕하세요.
어떤 모델을 사용할지는 방법이 무궁무진 합니다.
1가지 방법만 존재하는 것이 아니기 때문에 딱히 어느 한 부분만 수정하면 된다고 말씀드리기 어렵습니다.
Ch_25_ToyMartPage1.xaml.cs 파일에서
private void ToolbarItem_Clicked(object sender, EventArgs e)
{
List<Toy> toy = ToyRepository.ToyListKindOf.SelectMany(k => k)
.Where(t => t.Checked).ToList();
if (toy.Count == 0) DisplayAlert("주의", "선택된 장난감이 없습니다.", "확인");
else Navigation.PushAsync(new Ch_25_OrderPage1(toy));
}
이 부분을 응용을 하시는데 당연히 연관된 부분도 수정이 되어야 합니다.
그리고 강의에서 컨버터를 사용한 이유는 빈값이 있을 수도 있고,
안드로이드와 UWP에서 이미지를 별도로 관리하는 것보다 한군데서
관리하게 하기 위함이었습니다.
Ch_25_리스트뷰로 장난감 주문화면 만들기-1 에서
8분 30초경에 이유가 나옵니다.
물론 이 역시 1가지 방법만 존재하는 것은 아닙니다.






Kinf<K,T> List<t> 이부분을 잘 사용해 보면 되는거 같은거 같은데 맞을까용?
그리고
그림파일 컨버터 안써도 될거 같은데 쓰는이유는 빈값이 있을수 있기 떄문인건가요?