안녕하세요! 덕분에 정말 재밌게 공부하고 있습니다. 10강 수업을 듣는 중에 오류가 있어 질문드립니다. 현재 스킬 슬롯까지 만들었고, 테스트를 하러 플레이를 눌렀을때 이펙트 머터리얼이 혼자서 미리 계속 재생되고 있는 현상이 발생하고 있습니다. (영상처럼 누르면 정상이 되긴합니다) 강의를 여러 번 확인해봤는데 제가 어디에서 설정을 잘못했는지 모르겠네요 .. 혹시 확인해야 하는 부분이나 해결 방법이 있을까요? 답변 부탁드립니다. 감사합니다!
안녕하세요. 7강 인벤토리 슬롯 애니메이션 제작 관련 질문이 있습니다. 시각적인 부분에서는 이미 Opacity로 보였다-안보였다가 잘 작동하는 것으로 보이는데, 추가로 Visibility 노드를 추가해 원래 있던 Collapsed 상태에서 한번 Not hit Testable로 변했다가 다시 Collapsed로 돌아오게끔 하시는 이유가 뭔지 정확하게 알고싶습니다! Behavior은 기능 관련된 부분이라고만 생각을 했는데, 애니메이션은 0.5초 사이에 일어나는데 기능의 변화가 왜 필요한지 궁금합니다.
QML더 깊게 강의를 듣고 싶은데 [초급] 중급자로 도약하기 위한 Qt/QML 실전프로그래밍, [초급] QML 프로그래밍 2편 강의들이 C++ 를 해야 듣을수 있을가요? 제게 69년생 노땅인데 Python 말고 또 다른언어를 공부하기가 좀 부담되고 ㅎㅎ, 어떻게 하는게 맞을가요? 도움 부탁드립니다
안녕하세요 강의가 넘 좋아서 3번째 복습을 하고 있는데 3과목이 기간이 1달 밖에 안남아서요 불쌍히 여기시어 3개과목 3달씩 연장 가능할가요? ㅎㅎ 감사합니다 [Level 1] Qt를 이용한 Python 프로그래밍: 입문편 [Level 2] Qt를 이용한 Python 프로그래밍: QML편 [Level 3] 초보를 넘어 전문가로: Qt와 Python을 통한 실전 응용 마스터 클래스
Build System에 관련된 obs라는 것을 찾지 못해서 질문드립니다. Obs가 실시간 스트리밍 시스템으로 QT를 기반으로 만들었다는 이야기말고 빌드와 관련된 이야기를 찾지 못했습니다. Qbs도 이젠 사용하지 않고 qmake보다 cmake로 정착된 것이 맞는지도 궁금합니다. OBS Studio라는 것도 cmake를 기반으로 빌드를 진행하던데 혹시 Qbs와 Obs에 대해서 알 수 있을까요?
안녕하세요! 해당 강의를 통해 언리얼을 처음 공부하는 학생입니다. PLAY 시 동작 미리보기 관련으로 질문 드리고자 합니다. 해당 강의에서 제가 연습 했을 때, PLAY를 클릭 시 스크롤이 되는 모습이 나타나지 않고, 바닥과 하늘, 그리고 태양만 보입니다.. 이전 강의에서도 BUTTON을 클릭 시 PLAY에서 클릭 되는 모션을 보여주셨는데, 그때도 진도를 못나가서 함께 문의 드립니다! 설정을 잘못 만졌는지.. 놓친 부분이 있는지 답변 주시면 공부에 큰 도움이 될 것 같습니다! 감사합니다!
pygame 설치가 안되네요 오류 길이는 많이 긴데 note: This error originates from a subprocess, and is likely not a problem with pip. ERROR: Failed to build 'pygame' when getting requirements to build wheel 이게 마지막 오류 문구입니다.
안녕하세요. 언리얼을 처음 접하게 되면서 강의를 수강하게 된 학생입니다. UIUX쪽으로 언리얼 강의가 없어서 막막했는데 이렇게 강의 준비해주셔서 감사합니다. 다름이 아니라 제가 지금 언리얼 버전을 최신으로 설치해놓은 상황인데 강의에서는 4.27.2버전을 설치하라고 하셔서 혹시 4와 5의 차이가 있는지, 5버전으로 수강을 해도 수업을 따라갈 수 있을지 궁금합니다..!
안녕하세요 김대진 강사님. 회사에서 Qt프레임워크를 사용하게 되어 열심히 들어보려고 합니다~ 다름이 아니라 신청 일자 2025년 09월 29일 Qt6 프로그래밍 1편 강의를 입사 초에 신청 했었는데 사정상 다 듣지 못하고 기간이 종료 되어서 기간을 2주정도 연장 부탁 드릴 수 있을까요?
[Electron #1] Electron + React로 만드는 타이머 앱 (With Zustand)
질문 내용 안녕하세요! 강의 너무 잘 들었습니다. 회사에서 electron으로 앱을 만들어야 해서 참고하게 되었는데 많은 도움이 되었습니다. 추가로 질문이 있는데, 강의에서 loadURL 방식으로 앱을 가져와서 돌리게 되어있는데, 혹시 해당 강의에서 loadFile로 빌드된 파일을 가져와서 동작시키지 않은 이유가 있으실까요? 찾아보니 빌드를 해서 사용하면 offline 지원이 가능하다, 대신 파일 경로를 수정해주어야 한다는 차이가 있던데, 관련해서 혹시 추가 차이점이나 주의사항이 있는지 궁금합니다. 좋은 강의 감사합니다!