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switch case break 를 이용해 sceneInfo 의 값들을 불러와 에니메이션이 이루어지는데요.
이 start end 값을 scenInfo에서 불러오지 않고 playanimation 안에서 바로 정의 할 수 있는 방법은 없을까요?
목적 : scrollRatio 0 ~ 0.3 사이에서만 opacity 애니메이션이 작동.
추후에 0.3 은 element.offsetHeight 대체 해 볼 생각입니다.
ex>
opacity_in: [0, 1] // start , end 값을 playanimation function 안에서 정의.
if(scrollRatio > 0 && scrollRatio < 0.3 )
objs.messageA.style.opacity = calcValues(values.messageA_opacity_out, 0.3);
답변 1
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case 3의 경우에 스크롤 효과가 발생하는 오브젝트의 위치 크기 등을 창사이즈에 딱 맞추기 위해 일부 요소들의 start, end 값을 playAnimation에서 설정하고 있습니다.
섹션4. 동적위치와~~ 여기 부분이 해당 내용들이 담겨있는 파트입니다^^