raycast 관련 질문입니다.
222
작성한 질문수 3
커서를 설정할 때 레이를 쏴서 hit을 통해 hit을 당한 그 게임 오브젝트가 무엇인지에 따라 커서의 상태를 변경하는 것으로 이해했습니다.
그런데 여기서 레이캐스트는 마우스를 클릭했을 때 레이가 발사되어 hit을 얻어오는 것으로 이해했는데,
게임을 시작하고 아무 곳도 클릭하지 않았는데 왜 기본커서가 Hand로 설정되어 있는지 궁금합니다.
그냥 레이캐스트는 클릭을 하지 않아도 마우스 포지션에 따라서 정보를 얻어오는건가요??
답변 1
0
커서를 설정할 때 레이를 쏴서 hit을 통해 hit을 당한 그 게임 오브젝트가 무엇인지에 따라 커서의 상태를 변경하는 것으로 이해했습니다.
그렇습니다.
그런데 여기서 레이캐스트는 마우스를 클릭했을 때 레이가 발사되어 hit을 얻어오는 것으로 이해했는데,
이건 아닙니다. 우리가 원하는대로 작성하면 되는 것인데
실제 코드에서는 update에서 상시 레이저를 쏴주고 있습니다.
Pivot을 마우스로 클릭하고 드래그해도 움직이 않아서 혹시 아시는 부분이 있나 해서 문의 남깁니다.
0
10
0
ResourceManager 클래스 관련 질문
1
43
2
몬스터 HP 게이지바 이동
0
24
1
매니저 관련 질문이 있습니다.
0
76
2
비쥬얼 스튜디오에서 unity연결이 없습니다.
0
83
2
UI 기능 관련 질문이 있습니다!
0
74
2
픽셀 좌표 스크린 좌표
0
58
0
전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...
0
108
2
카메라 #2 수업 캐릭터 쓰러짐 해결
0
98
1
플레이어 움직임이 끝날때, 기울어짐 현상
0
104
1
Input 적용과 관련하여 질문 있습니다.
0
94
1
디버그 불가.. Unity에 연결 불가
0
102
1
달리기 애니메이션 에러
0
101
2
오랜만에 게임을 만들다가 사운드 관련해서 뭔가 궁금한게 있어서 봤습니다
0
75
1
GetKey 오류
0
133
2
에셋을 어디에 올려두신지 알 수 있나요?
0
115
1
재귀호출? 오류나는데 왜 이래요 ?
0
183
6
Animation blending 파라미터 계산
0
77
1
newPos와 to지점이 겹쳐져야 하는거 아닌가요?
0
114
3
오브젝트 복제하니까 자꾸 이런게 뜨면서 꺼집니다
0
97
2
질문있습니다
0
160
2
아 이거 소스코드 같은거 없나요?
0
152
3
질문 드립니다. string.IsNullOrEmpty(name)
0
94
2
@Managers 가 씬에 배치되어 있어도 문제가 되지 않나요?
0
139
2





