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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 자료구조와 알고리즘

코딩 테스트용 환경이 따로있나요?

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제가 비주얼 스튜디오로 백준 문제를 푸는데 VS에서는 별 이상없이 돌아가는데 DevC++에서는 실행이 안되고 백준에서는 틀렸다고 나오더군요

#include "bits/stdc++.h"

using namespace std;

 

int cnt[26];

 

int main()

{

    ios_base::sync_with_stdio(false);

    cin.tie(NULL);

    cout.tie(NULL);

    char str[100];

    cin >> str;

 

    for (char a : str)

    {

        cnt[a - 'a']++;

    }

    for (int i = 0; i < 26; ++i)

        cout << cnt[i] << " ";

 

}

이건데

원래는 string str; 로 선언해서 하던걸 배열로 바꾼건데 

VS에서만 된다는건 VS에서 틀린걸 보정해줬다는 말이잖아요?? 근데 뭐가틀린건지 모르겠어서 여쭤봅니다
그리고 코딩테스트 연습을할라면 다른 IDE를 써야할까요..

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네 물론 환경이 있습니다.
보통 그런 저지 사이트는 리눅스 기반으로 서버를 운영하기 때문에
리눅스 진영의 gcc 컴파일러에 맞게 작성해야 합니다.

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