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[C++과 언리얼로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버

JobTimer

추가할만한 기능

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우선 인생 강의 정말 감사드립니다. 도움이 정말 많이 되네요ㅠ,ㅠ

강의 시간과 분량 상 필수적이고 핵심적인 것만 알려주셨을 거 같은데,

강의에서 가르쳐주신 것처럼 자기만의 서버 프레임워크를 만들어갈 때 더 추가할 만한 기능이 있을까요?

 

 

답변 1

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Rookiss
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로그나 크래시덤프 남기는 등의 라이브 준비를 비롯해 게임 특성에 따른 쓰레드 분배 등을 고려해야 합니다.

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