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C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
4.11 이벤트
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안녕하세요..
Publisher/Subscriber개념이 등장하는데
여기 나온 설명들중
1. Publisher
2. 피호출자 callee
3. 게임에서의 Manager
4. 예제에서의 son
다 같은 위치에 있는 개념으로 정리하면 될까요
마지막으로 델리게이트는 type이라고 하셨는데
이벤트는 어떻게 이해해야 할까요
퀴즈
배열의 주요 한계점을 개선하기 위해 등장한 컬렉션의 특징은 무엇일까요?
고정된 크기를 가집니다.
런타임에 크기 조절이 가능합니다.
항상 정수형 데이터만 저장할 수 있습니다.
요소 접근 속도가 배열보다 현저히 느립니다.
답변