to_x, to_y 윈도우에서는 오류나오는데 대체 코드가 있나요?
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라툭Ratuk
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to_x, to_y 윈도우에서는 오류나오는데 대체 코드가 있나요?
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import pygame
pygame.init() # 초기화 (반드시 필요)
# 화면 크기 설정
screen_width = 480 # 가로 크기
screen_height = 640 # 세로 크기
screen = pygame.display.set_mode((screen_width, screen_height))
# 화면 타이틀 설정
pygame.display.set_caption("JD Game") # 게임 이름
# 배경 이미지 불러오기
background = pygame.image.load("C:\\Users\\JunDragon\\Desktop\\PythonWorkspace\\pygame_basic\\background.png")
# 캐릭터 (스프라이트) 불러오기
character = pygame.image.load("C:\\Users\\JunDragon\\Desktop\\PythonWorkspace\\pygame_basic\\character.png")
character_size = character.get_rect().size # 이미지의 크기를 구해본다
character_width = character_size[0] # 캐릭터의 가로크기
character_height = character_size[1] # 캐릭터의 세로크기
character_x_pos = (screen_width / 2) - (character_width / 2) # 화면 가로의 절반 크기에 해당 하는 곳에 위치
character_y_pos = screen_height - character_height # 화면 세로크기 가장 아래에 해당 하는 곳에 위치
# 이벤트 루프
running = True # 게임이 진행중인가?
while running:
for event in pygame.event.get(): # 어떤 이벤트가 발생하였는가>
if event.type == pygame.QUIT: # 창이 닫히는 이벤트가 발생하였는가?
running = False # 게임이 진행중이 아님
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
to_x -= 5
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
to_x += 5
elif event.key == pygame.K_UP:
to_y -= 5
elif event.key == pygame.K_DOWN:
to_y += 5
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
to_x = 0
if event.key == pygame.K_UP or event.key == pygame.K_DOWN:
to_y = 0
character_x_pos += to_x
character_y_pos += to_y
if character_x_pos < 0:
character_x_pos = 0
elif character_x_pos > screen_width - character_width:
character_x_pos = screen_width - character_width
if character_y_pos < 0:
character_y_pos = 1
elif character_y_pos > screen_height - character_y_pos:
character_y_pos = screen_height - character_y_pos
# screen.fill((0, 0, 255))
screen.blit(background, (0, 0)) # 배경 그리기
screen.blit(character, (character_x_pos, character_y_pos))
pygame.display.update() # 게임 화면을 다시 그리기!
# pygame 종료
pygame.quit()
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keyboard_event.py", line 48, in <module>
character_x_pos += to_x
NameError: name 'to_x' is not defined
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