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유니티 게임 개발 (2D) 실전편 - 스크립트는 물론, 디자인 패턴과 알고리즘까지
콜렉션 - 딕셔너리 #2
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딕셔너리 영상에서 생성자 함수라는 개념이 나왔는데
자세한 설명없이 대충 넘어가서 이해가 안됩니다.
이 부분에 대해 설명 좀 부탁드립니다.
StatData라는 class를 따로 만들어야되는 이유도 궁금합니다.
public class StatData { public int hp, mp;
public StatData(int _hp, int _mp) { this.hp = _hp; this.mp = _mp; }
}
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