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C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
2.20 적군 구현하기 5 - 스폰매니저 (SpawnManager)
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퀴즈
절차 지향 프로그래밍과 객체 지향 프로그래밍의 근본적인 차이점은 무엇일까요?
명령의 순서에 중점을 두는지, 객체의 역할에 중점을 두는지
변수 사용 여부
코드 실행 속도
파일 크기
답변 1
빌더 패턴과 관련있다고 말씀드리긴 어려울 것 같아요!
하지만 스폰 매니저에서 enemy를 생성하는 부분에 빌더 패턴을 이용해볼 수는 있을것 같네요! ㅎㅎ