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게임 프로그래머 취업 전략 가이드

강사님 강의기준 공부순서 질문드립니다

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비전공 입문자입니다.

1. 공부순서를 선생님 강의기준 

C# -> winapi -> direct -> C++ 언리얼 순으로 하면 되는지요?

2. winapi랑 direct는 언리얼 강의에 포함시켜놓으신건가요?

답변 1

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Rookiss
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C#은 별개입니다.
일반적으로는 C++ -> 자료구조/알고리즘 -> WinApi -> DX -> 언리얼 엔진 정도가 좋습니다.
그런데 WinApi는 그냥 Windows에서 제공하는 API를 이용해서
윈도우 환경에서만 돌아가는 간단한 게임을 만들어보는 것입니다.
딱히 필수적인 것은 아니고 간단하게 C++ 문법 연습을 하기
좋기에 게임학원에서 커리큘럼에 넣는 것이죠.
DX는 Part2 게임수학과 DX12에서 다루지만,
전반적으로 너무 어렵게 완성이 되어
조금 더 쉽게 (아마도 DX11으로) 리뉴얼 계획을 어~어언젠가 하려고 생각을 하고 있습니다.

그리고 게임 학원에서 다루는 모든 내용을 강의에서 다루지도 다룰 수도 없습니다.
오프라인 학원에서는 하루 2시간씩 1년 과정이기 때문이죠.

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