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[왕초보편] 앱 8개를 만들면서 배우는 안드로이드 코틀린(Android Kotlin)

주사위이미지와 랜덤값 로그 차이

549

최효선

작성한 질문수 2

0

주사위 랜덤 버튼을 눌러서 나오는 이미지와 로그에 찍히는 값이 다른데요.
로그2라고 찍히면 2번 이미지가 나와야 하는거 아닌가요?
- 학습 관련 질
문을 남겨주세요. 상세히 작성하면 더 좋아요!
- 먼저 유사한 질문이 있었는지 검색해보세요.
- 서로 예의를 지키며 존중하는 문화를 만들어가요.
- 잠깐! 인프런 서비스 운영 관련 문의는 1:1 문의하기를 이용해주세요.

kotlin firebase android

답변 5

0

개복치개발자

위와 같이, 이렇게 해보시겠어요?

0

개복치개발자

class MainActivity : AppCompatActivity() {

private lateinit var binding : ActivityMainBinding

override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {

super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

binding = DataBindingUtil.setContentView(this, R.layout.activity_main)

val diceImage1 = binding.dice1
val diceImage2 = binding.dice2

binding.diceStartBtn.setOnClickListener {


Toast.makeText(this, "주사위 GO!", Toast.LENGTH_LONG).show()


val number1 = Random.nextInt(1, 6)
val number2 = Random.nextInt(1, 6)


Log.d("MainActivity", number1.toString())
Log.d("MainActivity", number2.toString())

if (number1 == 1) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_1)
} else if(number1 == 2) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_2)
} else if(number1 == 3) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_3)
} else if(number1 == 4) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_4)
} else if(number1 == 5) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_5)
} else {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_6)
}


if (number2 == 1) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_1)
} else if(number2 == 2) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_2)
} else if(number2 == 3) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_3)
} else if(number2 == 4) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_4)
} else if(number2 == 5) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_5)
} else {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_6)
}


}



}

}

0

최효선

올려주신 코드랑 비교 했는데요. 어디가 다른지 못 찼겠습니다. ㅜㅜ

package com.hyo.dice_app

import android.os.Bundle
import android.util.Log
import android.widget.Toast
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity
import androidx.databinding.DataBindingUtil
import androidx.databinding.DataBindingUtil.setContentView
import com.hyo.dice_app.databinding.ActivityMainBinding
import kotlin.random.Random

class MainActivity : AppCompatActivity() {


private lateinit var binding : ActivityMainBinding


override fun onCreate(savedInstanceState: Bundle?) {
super.onCreate(savedInstanceState)
setContentView(R.layout.activity_main)

binding = setContentView(this, R.layout.activity_main)

val diceImage1 = binding.dice1 //xml에서 이미지뷰의 ID를 바인딩으로 찾아라//
val diceImage2 = binding.dice2


binding.diceStartBtn.setOnClickListener {

Toast.makeText(this, "주사위Go", Toast.LENGTH_LONG).show()

Log.d("MainActivity", Random.nextInt(1,6).toString())
Log.d("MainActivity", Random.nextInt(1,6).toString())

val number1 = Random.nextInt(1,6)
val number2 = Random.nextInt(1,6)

if (number1 == 1) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_1)
} else if (number1 == 2) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_2)
} else if (number1 == 3) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_3)
} else if (number1 == 4) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_4)
} else if (number1 == 5) {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_5)
} else {
diceImage1.setImageResource(R.drawable.dice_6)
}



if (number2 == 1) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_1)
} else if (number2 == 2) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_2)
} else if (number2 == 3) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_3)
} else if (number2 == 4) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_4)
} else if (number2 == 5) {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_5)
} else {
diceImage2.setImageResource(R.drawable.dice_6)
}










}

}
}

0

개복치개발자

Activity 코드도 보여주셔야 합니다~

어려우시면 강의자료에 있는 코드와 한번 비교해보셔도 좋아요

0

최효선

네 확인할께요. 근데 xml은 이상이 없는 거죠??

처음 문의할때 영상 에서도 로그와 이미지가 다른 것 같았는데요..

0

개복치개발자

넵넵 강의자료에 있는 코드와 함께 비교해보고 다른점 알려주시면 저도 한번 코드 돌려보겠습니다~

activity, xml 에 있는 코드 모두 공유해주셔야해요 :)

0

개복치개발자

혹시 코드를 전체 보여주실 수 있으실까요?

0

최효선

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>


<layout>


    <LinearLayout
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:background="#008000"
        android:orientation="vertical"
        tools:context=".MainActivity">

        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="200dp"
            android:layout_marginTop="100dp">

            <TextView
                android:layout_width="match_parent"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:textSize="30sp"
                android:gravity="center"
                android:textColor="@color/black"
                android:layout_margin="20dp"
                android:textStyle="bold"
                android:text="인생은 주사위 한방에 가는거 아니겠습니까?"/>


        </LinearLayout>


        <LinearLayout
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="200dp"
            android:weightSum="2">

            <ImageView
                android:id="@+id/dice1"
                android:src="@drawable/dice_1"
                android:layout_width="120dp"
                android:layout_height="120dp"
                android:layout_weight="1"/>


            <ImageView
                android:id="@+id/dice2"
                android:src="@drawable/dice_1"
                android:layout_width="120dp"
                android:layout_height="120dp"
                android:layout_weight="1"/>


        </LinearLayout>

        <Button
            android:id="@+id/diceStartBtn"
            android:text="인생고고"
            android:layout_width="match_parent"
            android:background="@color/black"
            android:textColor="@color/white"
            android:layout_height="50dp"
            android:layout_margin="50dp"
            tools:ignore="InvalidId" />



    </LinearLayout>

</layout>

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