playercontroller 스크립트에서 public 부분에 궁금한 점이 있습니다.
342
작성한 질문수 2
플레이어 이동 속도를 public float speed = 0.01f; 으로 조절하는 부분에서
unity가 아닌 스크립트에서 public float speed = 0.05f; 이런식으로 속도를 바꿔도
unity에서는 계속 처음 지정한 0.01f 의 수치가 유지되어서요 이 부분이 왜그런지 궁금합니다.
답변 1
0
안녕하세요 dk0316님 :)
스크립트에서 설정한 변수의 값은 유니티 에디터에서 변경한 값으로 조정됩니다!
그래서 게임 실행 중에 유니티 에디터에서 변수 값을 변경할 수 있는 것이죠 ㅎㅎ
그래서 유니티 인스펙터 창에서 speed 값을 변경해주시거나, public이 아닌 private 접근 제한자를 사용함으로써 스크립트에서만 speed값을 수정할 수 있도록 해주세요! 감사합니다!
0
답변 감사합니다! 수정한 값이 유지가 안되어서 스크립터도 수정해보고 했는데 게임 실행 중에 값을 바꿔서 자꾸 원래의 값으로 돌아온 거였어요 ㅎㅎ 게임 실행 전에 유니티에서 값을 바꾸니까 해결됐습니다! 한 번 public으로 공유하면 스크립터에서는 조정이 불가능한 것 같네요! 감사합니다~
EXTENSIONS
0
67
1
총알발사 Vector3
0
151
1
Invoke 오류
0
205
1
4.10 델리게이트 예문이 이해되지 않습니다.
0
148
1
기존에 있던 스크립트에 워링이 새로운 스크립트에서도 콘솔에 뜹니다.
0
147
2
강의 영상 2.5 객체 중 객체와 class관련 질문입니다
0
130
1
델리게이트를 이용하여 멀티캐스트를 할 때, 같은 타입만 담을 수 있나요?
0
200
1
사용하시는 테마가 궁금합니다
0
239
1
저도 이동이 안돼요.....ㅠㅠ
0
218
1
작동이 안되네요
0
667
1
2.17강에서 피격부분이 작동하지 않습니다
0
240
1
교재 관련 질문
0
319
1
유니티 vscode 연결
0
1902
1
Vector2 Vectoe3
-1
389
1
실행시 콘솔창 출력안됨
0
2196
1
왜 이 책에서는 Time.deltaTime을 쓰지 않았는지?
0
811
1
혹시 강의 내용 정리한 것을 블로그에 포스팅 해도 될까요??
0
394
0
collision 발생 조건
0
465
0
강의 2.11 protected와 this/base 에서 객체생성 오류가 발생합니다.
0
339
0
class 작성 스크립트와 객체를 생성하는 스크립트가 다른 경우
0
298
1
질문이 있습니다! 컴파일 에러 관련입니다.
0
285
0
Peek에 대해서 질문드립니다.
0
385
1
이런식으로 코드를 짜도 될까요?
1
606
0
visual studio code
0
403
1





