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일주일 완성! 3dsmax 입문 (자동차 및 캐릭터 만들기)

서로 다른 맥스 파일 간 오브젝트 이동

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안녕하세요,

파일 간 오브젝트 이동에 관한 문제입니다.

예를 들어, 제가 맥스 파일을 열고 자동차 오브젝트를 만들었는데

다른 맥스 파일을 새로 열어서 이 자동차 오브젝트를 그 파일로 복사붙여넣기 하고 싶을 때

다른 파일로의 이동은 어떻게 하는건가요?

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안녕하세요!! 

3dsmax의 파일은 기본적으로 같은 버전 혹은 하위 버젼의 파일을 서로 공유할 수 있습니다.

상위버젼의 파일은 불러올 수 없습니다.

  1) 파일의 병합 :  명령어는 merge 혹은 Import 명령을 시행하여 장면으로 합칠 수 있습니다.

(상단 File 메뉴에서 명령어를 찾을 수 있습니다.)

  2) 파일의 참조:   이것은 실제로 장면으로 파일을 병합하는 것이 아니고 X ref (외부참조)라는 기능을 이용하여 임시적으로 파일을 화면에 띄우는 것을 말합니다.  (배경같은 것을 불러올때 이 방식을 많이 사용합니다.)

이 방식의 좋은점은  원본 파일을 수정하면  그 파일을 참조하는 다른 파일에서도 그것이 반영되므로 작업시 파일관리에 매우 효율적입니다. (애니메이션 및 조명, 카메라를 모두 불러올 수 있습니다.)

게다가 아무리 파일 용량이 크더라도 그것을 참조하는 파일에서는 영향이 없어 뷰포트 퍼포먼스가 매우 향상됩니다.

외부참조로 불러온 오브젝트는 화면상의 폴리곤은 "0"으로 처리됩니다. 

  3)  3dsmax가 아닌 다른 프로그램으로 공유 : 오토데스크에서 개발하여 현재 산업표준화된 FBX파일(애니메이션값도 저장됨)을 이용하여 게임엔진 및 다른 3D프로그램에서 공유가 가능합니다. 물론 obj파일도 있으나 좀더 정확하긴 하지만 애니메이션을 공유할 수 없다는 단점도 있습니다.  최근에는 Amblec이나 다른 형식의 파일도 개발되어 사용되고 있습니다.

수고하세요!

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장면을 합치는게 아니고 그냥 맥스에서 맥스 파일로 오브젝트를 복붙하고 싶습니다 crrl c, ctrl v가 안먹히는데 어떤 단축키를 써야하나요? 예를 들어 1맥스파일에는 나무가 있고 2맥스 파일에는 자동차가 있는데 나무를 자동차가 있는 파일로 옮겨서 작업하고 싶습니다

지금 하시려고하는 작업이 장면을 합치는것입니다   merge 명령어로 불러오면 됩니다.

Ctrl c  ctrl v는 제가 강의한적이 없는데요.

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