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C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)
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이 강의에서는 MVC모델과 같은 특정한 디자인 패턴을 따르지는 않았습니다! 모듈화는 이와는 또 다른개념인데요, 유니티에서 컴포넌트나 시스템들이 서로 종속적이지 않고 독립적인 모듈로써 존재하게 하는 것입니다! 그래야 유지보수가 용이하고 재사용성이 올라가기 떄문이죠! 대칭되는 개념이라고 말씀하신건 제가 이해를 잘 못하겠네요! ㅠㅠ 자세히 다시 질문해주시면 감사하겠습니다 ^^