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그럼날아봐

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C#과 유니티, 실전 게임으로 제대로 시작하기 (저자 직강)

4.8 객체를 파일로 저장 (Serialization)

안드로이드로 빌드할때도....

해결된 질문

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객체를 파일로 저장하는 법 알려주셨는데요

안드로이드로 빌드할때는 방법이 달라지나요?

아니면 알려주신대로 하면 되나요?

퀴즈

64%나 틀려요. 한번 도전해보세요!

배열의 주요 한계점을 개선하기 위해 등장한 컬렉션의 특징은 무엇일까요?

고정된 크기를 가집니다.

런타임에 크기 조절이 가능합니다.

항상 정수형 데이터만 저장할 수 있습니다.

요소 접근 속도가 배열보다 현저히 느립니다.

답변 1

1

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백현우
지식공유자

그럼 날아봐님 안녕하세요! 저희가 강의에서 했던 파일 저장에서는 파일 경로를 Dekstop(바탕화면)에 저장했었죠! 하지만 안드로이드에 빌드한다면 이 경로를 모바일 기기의 로컬 저장소로 변경해주어야 합니다!
Application.persistentDataPath라고 구글링해보시면 될거에요 감사합니다 :)

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