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[유니티 3D] FPS 서바이벌 디펜스

기본 캐릭터 움직임

처음 playerscript 어디가 틀렸나요?

332

Jiro TV

작성한 질문수 2

1

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class PlayerController : MonoBehaviour{

[SerializeField]
private float walkSpeed;



private Rigidbody myRigid;
    
    
    // Start is called before the first frame update
    void Start()
    {
     myRigid = GetComponent<Rigidbody>();
}

    
    
    
    // Update is called once per frame
    void Update(){
    
    Move();
        
    }

    private void Move()
    {

        float _moveDirX = input.GetAxisRaw("Horizontal");
        float _moveDirZ = input.GetAxisRaw("Vertical");

        Vector3 _moveHorizontal = transfrom.right * _moveDirX;
        Vector3 _moveVertical = transfrom.forward * _moveDirZ;

        Vector3 _velocity = (_moveHorizontal + _moveVertical).normalized * walkSpeed;

        myRigid.MovePosition(transfrom.position + _velocity * Time.deltaTime);
    }

}

unity

답변 1

0

Jiro TV

transform의 철자는 고쳤습니다

UI 기능 관련 질문이 있습니다!

0

24

2

03-01 (16. CharacterController)

0

23

2

TLS 질문드립니다.

0

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Task 구현 28:36 Equals 에서 잘 모르는 부분이 있습니다.

0

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SpinLock과 컨텍스트스위칭에 대해 질문 남겨요.

0

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픽셀 좌표 스크린 좌표

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Locomotion랑 Turn 이 꼭 부모 자식 관계일 필요가 있나요?

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LobbyUIController의 백키가 사라졌는데 왜그런건가요?

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무조건 타이틀 씬부터 시작해야하나요?

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BaseUI, UIManager

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프로젝트 완성본 문의

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Unity Span

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씬 배치 구조에서 Addressables를 어떻게 적용해야 하는지 궁금합니다.

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39. Main화면 추가 UI 에서 자료는 어디서 받나요??

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Scene 전환에서

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전체적으로 코드 읽는게 굉장히 오래 걸리네요...

0

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트랜지션 추가가 불가능하여 여쭤봅니다

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Asset 파일링크

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너무 작동이 안됩니다

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에셋 안넣어져요

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기본무기를 맨손으로 하고싶어요!

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특정 아이템이 인벤토리에 존재하면 특정 행동을 할 수 있게 적용 하는 방법이 있나요?

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중간에 앉기 기능이 있는데 컨트롤키를 누르고 있을때만 앉아 있을수 없나요?

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