처음 playerscript 어디가 틀렸나요?
363
Jiro TV
작성한 질문수 2
1
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour{
[SerializeField]
private float walkSpeed;
private Rigidbody myRigid;
// Start is called before the first frame update
void Start()
{
myRigid = GetComponent<Rigidbody>();
}
// Update is called once per frame
void Update(){
Move();
}
private void Move()
{
float _moveDirX = input.GetAxisRaw("Horizontal");
float _moveDirZ = input.GetAxisRaw("Vertical");
Vector3 _moveHorizontal = transfrom.right * _moveDirX;
Vector3 _moveVertical = transfrom.forward * _moveDirZ;
Vector3 _velocity = (_moveHorizontal + _moveVertical).normalized * walkSpeed;
myRigid.MovePosition(transfrom.position + _velocity * Time.deltaTime);
}
}
답변 1
스크립트의 참조 설정
0
60
2
코드 스크립트 완성본 못 받나요 ?
0
83
2
'Canvas 설정과 배경 설정’ 부분에 대해 질문드립니다.
1
71
1
02-03 벽 마찰력 설정 material 적용 부분
0
67
1
영상이 안나옵니다. 그냥 빈공간이에요
1
104
3
layout group의 종류 3가지 실무 적합활용이 궁금합니다.
0
75
1
수박게임 자료 받았는데 plante05, 06이 없습니다.
0
74
1
14강 녹음이 안되어 있습니다
0
73
1
유니티webgl 과 안티그래비티를 협업시키고 싶습니다.
0
93
2
소스를 받을 수 있는 링크가 있을까요?
0
99
2
프로덕션 부분 사용 불가
0
103
2
접근지정자
0
94
2
in-app purchasing 버튼의 install 버튼이 비활성화되어있을때 어떻게 해결해야하나요 ?
0
108
2
유니티 제외 설치한 프로그램들 및 파일 삭제 방법
0
125
1
깃허브에서 콤피유아이 매니저 설치하는게 안됩니다.
0
136
2
5강, 오류 수정과 관련해서
0
121
2
트랜지션 추가가 불가능하여 여쭤봅니다
0
340
0
Rigidbody 오류
0
463
0
Asset 파일링크
0
375
1
너무 작동이 안됩니다
0
242
0
에셋 안넣어져요
0
413
3
기본무기를 맨손으로 하고싶어요!
0
327
0
특정 아이템이 인벤토리에 존재하면 특정 행동을 할 수 있게 적용 하는 방법이 있나요?
0
255
0
중간에 앉기 기능이 있는데 컨트롤키를 누르고 있을때만 앉아 있을수 없나요?
0
331
1





