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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
Singleton 패턴
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안녕하세요 강의 너무 재밌습니다.!
그런데 하이어라키에서 오브젝트 이름을 바꾸어보니,
오브젝트의 이름이 중복되는 것에 제한이 없는 것 같은데,
같은 이름의 오브젝트가 2개 이상 있으면
GameObject.Find("")는 어떻게 작동하는건가요?
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그냥 처음으로 찾는 물체를 돌려줍니다.여러개를 다 찾아야 하면 다른 이름으로 된 API들이 있습니다.