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spaceno1js

작성한 질문수

한 번에 끝내는 AI 에이전트 개발 올인원 (w. CrewAI, LangGraph, Google ADK)

코드 기반 AI 에이전트 개발 프로젝트 셋팅

10:40 이 부분이 저는 안떠요

작성

·

18

0

중요한 부분이라고 하셨는데

진도가 안나가네

캡처.JPG.webp

답변 2

0

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윤상석
지식공유자

영상으로 보충 강의 남겨드립니다.

https://inf.run/7b6n3

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질문자

방금 봤는데 제 질문이랑 무슨 관계가 있는지요?

0

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

현재 겪고 계신 문제는 프로젝트에서 사용되는 패키지 의존성을 설정하면서 Microsoft C++ Build Tools가 설치되지 않아 생기는 오류로 보입니다. 이러한 문제는 특히 Windows 환경에서 발생하며, C++ 확장을 빌드하기 위해 필요한 Visual C++ 빌드 도구가 없을 때 나타납니다.

해결 방법 안내:

  1. Microsoft C++ Build Tools 설치:

    • Microsoft Visual C++ Build Tools 링크로 이동하셔서 “Build Tools for Visual Studio”를 다운로드하고 설치하세요. 설치 중에는 “C++ build tools” 옵션을 선택하셔야 합니다.
    • 설치가 완료되면 해당 설치 프로그램은 환경 변수 설정을 시스템에 반영합니다.
  2. 환경 변수 업데이트:

    • 설치 후, 명령 프롬프트(터미널)을 새로 열고 다시 시도해보세요. 이전에 열려있던 터미널에서는 환경 변수 업데이트가 적용되지 않을 수 있습니다.
  3. uv.lock 파일 처리:

    • 문제의 uv.lock 파일이나 현재 설정된 가상 환경에 문제가 있을 수 있습니다. uv.lock 파일을 삭제한 후, uv sync 명령을 다시 실행하여 의존성 설정을 초기화하는 것도 방법입니다.

위의 과정을 따라 시도해 보시고, 문제가 해결되지 않거나 추가적인 오류 메시지가 나타난다면 해당 메시지를 기반으로 다시 문의해 주세요.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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