3-I 질문있습니다.
안녕하세요 큰돌님:)
http://boj.kr/6a3cafda29444abbac8d2f95e1fb1593
위와 같이 코드를 짜고 틀려서 강의를 봤습니다.
위 코드에서 안되는 반례 상황이 있을까요?
홀짝으로 나누어 진행하는 것은 수빈이가 만약 무한히 +1, -1을 반복한다면 언젠가 만날 수 있기 때문에 그렇게 한 것이군요.
둘의 턴이 1턴 차이가 아닌 2턴 차이면 +1, -1로 만날 수 있기 때문에 홀/짝 두가지의 visited를 한 것이군요.
글을 적으면서 이해했습니다 ㅎㅎ...
답변 2
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 원재님께서 작성하신 질문에 대한 답변을 드리겠습니다.
수빈이가 무한히 +1, -1을 반복할 때, 결국 둘이 만날 수 있는 이유에 대해 이미 잘 이해하셨습니다. 특히 홀수/짝수에 따라 방문 상태를 다르게 처리해야 하는 이유도 정확하게 파악하셨습니다.
하지만 특정한 반례 상황에서 오류가 발생할 수 있는 부분을 좀 더 살펴보겠습니다. 주로 문제가 발생하는 반례는 다음과 같습니다:
- 수빈이와 동생의 초기 위치 차이가 상당히 클 경우
- 수빈이의 움직임이 동생의 움직임보다 빠른 경우를 고려하지 않았을 때
이런 상황에서 홀수/짝수의 상태를 정확하게 관리하지 않으면, 수빈이가 어떤 상태에서 이미 방문한 곳을 다시 방문하게 될 수 있습니다. 이는 프로그램에서 무한 루프에 빠지게 하거나, 잘못된 결과를 초래할 수 있습니다.
비슷한 문제를 이미 다룬 질문이 있으니 아래 링크들을 참조해 보시면 도움이 될 것입니다:
1. 1-J 반례: 코드에서 반례를 찾는 방법과 설명이 포함되어 있습니다.
2. 4-A 반례 질문: 반례를 고려하지 않았을 때 발생할 수 있는 문제와 해결 방법에 대한 설명입니다.
이러한 유사한 접근 방식을 통해 본인이 작성한 코드에 대한 반례를 더 찾아보실 수 있으실 겁니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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