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React Three fiber(R3F)로 배우는 인터렉티브 3D 웹 개발

신발을 클릭하고 각 파트별로 색상 바꾸기

섹션 10을 들었을때 궁금증

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primitive는 map을 통해 texture를 불러올 수 없을까요? 다른 텍스쳐 불러오는 연습을 하면서 Material에서는 map이라는 속성을 통해 texture를 불러올 수 있다고 알게 되었는데 primitive에서는 안되서 궁금합니다!

답변 2

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fbx 파일을 가져올 때 텍스쳐도 함께 불러오려면 어떻게 해야 하나요

 

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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. study with dino님.

React Three Fiber에서 primitive를 사용하여 텍스처를 적용하는 방법에 대한 질문을 주셨습니다. 세부적으로는 Material에서 map 속성을 통해 텍스처를 불러오는 것처럼 primitive에서도 이를 구현할 수 있는지에 대한 궁금증이신 것 같습니다.

primitive와 Texture 적용

primitive 컴포넌트는 Three.js의 Native Object를 직접 사용할 때 활용됩니다. 이는 R3F에서 보다 세부적인 제어가 필요할 때 사용되며, 기존의 R3F 고유 컴포넌트와 달리 plain Three.js 객체를 사용할 수 있게 해줍니다.

primitive를 사용하여 텍스처를 적용하려면, 해당 텍스처를 불러와서 사용하고자 하는 Material 객체의 map 속성에 수동으로 할당해 줄 수 있습니다. 예를 들어, MeshStandardMaterial을 사용하고자 할 때 다음과 같이 사용할 수 있습니다:

import { useLoader, Canvas } from '@react-three/fiber';
import { TextureLoader } from 'three';

function MyScene() {
  const texture = useLoader(TextureLoader, 'path/to/texture.jpg');

  return (
    <Canvas>
      <mesh>
        <primitive object={new THREE.MeshStandardMaterial({ map: texture })} />
        {/* other mesh components */}
      </mesh>
    </Canvas>
  );
}

위 코드를 통해 primitive를 통해 직접 텍스처를 적용할 수 있습니다. useLoader를 사용하여 텍스처를 로드하고, 이를 MeshStandardMaterialmap으로 설정하면 됩니다.

참고할 자료

이는 R3F와 Three.js에서의 매핑 방식을 좀 더 깊게 이해하는데 도움이 될 수 있습니다.

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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