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[나 혼자 레벨업] UE5 멀티플레이 게임 제작 Lv. 1 (Listen 서버 입문)
[개념] 웹서버
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싱글게임에서 웹 서버를 사용할 때도 있으며, 플레이어의 점수를 저장하여 랭킹을 매길 수 있다고 하셨는데, stateless 개념에 따르면 어느 사용자가 어느 점수를 기록하였는지 알 수 없어야 하는 것 아닌가요?
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