작성자 없음
작성자 정보가 삭제된 글입니다.
[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part4: 게임 서버
네트워크 기초 이론
작성
·
16
0
안녕하세요 강사님
멀티쓰레드 부분을 봤는데
여기서 개념적인 부분만 이해했고 코드도 이게 뭐하는건지만 이해 했는데
요정도만 알고 다음 스탭으로 넘어가도 될까요? 아니면 좀 깊게 이해 한 후에 다음 장을 넘어가는게 좋을까요?
답변 1
어차피 한 번 본다고 이해하기 힘든 개념입니다.그냥 넘어가셔도 무방합니다.사실 서버에서 멀티쓰레드를 활용하는 부분 또한 제한적이라 (패킷 받을 때 등) 몰라도 크게 상관 없기도 합니다.