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떠먹는 Three.js

수업을 들으면서...

해결된 질문

63

gangsugi

작성한 질문수 73

0

아직 초반부지만 열심히 듣고 있는데요,

섹션3에서 각각의 명령어를 설명하시면서 직접 마우스로 움직이면서 하시더라구요

강사님 설명을 들으면서 입력해보고는 있는데 그렇게 움직이면서는 확인이 안되어서요....

따로 코딩을 더 넣어야 하는건지 아님 제가 놓친 부분이 있는지 해서요

 

HTML/CSS javascript three.js

답변 1

0

인프런 AI 인턴

안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.

gangsugi님께서 언급하신 내용은 Three.js를 활용하여 웹 페이지에서 3D 오브젝트를 마우스로 드래그하면서 조작할 수 있는 기능에 관한 부분 같습니다. 일반적으로 이러한 기능을 구현하려면 OrbitControls라는 Three.js의 추가 모듈을 사용해야 합니다. 이는 카메라를 회전, 이동 및 확대/축소할 수 있도록 해주는 매우 유용한 기능입니다.

OrbitControls를 적용하는 방법은 다음과 같습니다:

  1. 먼저 다음과 같은 스크립트를 포함시켜야 합니다:

    <script src="https://threejs.org/examples/js/controls/OrbitControls.js"></script>
    
  2. 그런 다음, Three.js에서 장면(scene)을 설정한 후에 다음 코드를 사용하여 OrbitControls를 설정합니다:

    const controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
    

이렇게 하면 자동으로 3D 오브젝트를 마우스로 조작할 수 있는 기능이 추가됩니다.

관련 답변을 아래 URL에서 확인하실 수 있습니다:
- 섹션2 Material 학습 중에 마우스 드래그로 돌려보는 기능?

저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.

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