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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 나구리님.
플랫폼 타입과 관련하여 ‘래핑해서 단일 지점으로 만든다’는 개념은 Java와 Kotlin 간의 타입 안전성을 관리하기 위한 기법 중 하나입니다. 이 방법은 Java 코드와 Kotlin 코드의 상호 운용성을 높이고, 예기치 않은 NullPointerException(NPE)을 방지하기 위해 사용됩니다.
래핑(Wrapping)의 개념과 장점:
단일 지점 관리를 통한 실수 방지: Java의 플랫폼 타입은 Null 안정성을 보장하지 않기 때문에, Kotlin에서는 불확실한 Null 가능성을 항상 염두에 두어야 합니다. 이러한 상황에서 Java 코드를 바로 사용하지 않고, Kotlin 코드에서 한 번 래핑하여 안전성을 보장하는 함수를 작성합니다. 이를 통해, Java 객체를 직접 호출하는 부분의 코드를 줄이고 Null 값을 처리하는 로직을 중앙 집중화 할 수 있습니다.
리팩터링과 유지관리의 용이함: 래핑 함수를 이용하면 Java 코드의 변경사항이 생기더라도, 여러 곳에 퍼져 있는 코드를 수정할 필요 없이 래핑 함수만 변경하면 됩니다. 따라서 코드 유지보수가 용이해집니다.
예를 들어, Java에서 List<String>
을 반환하는 코드를 Kotlin에서 사용할 때, Null 가능성을 명확히 처리하고 싶다면 이를 래핑하여 다음과 같이 사용할 수 있습니다:
// Kotlin에서 Java 코드를 안전하게 이용하는 함수
fun JavaCode.getUserNamesSafe(): List<String?> {
return this.getUserNames()?.filterNotNull() ?: emptyList()
}
이처럼 래핑된 함수를 사용하여 플랫폼 타입의 불확실성을 안전하게 관리하고, 코드가 주는 영향을 적절히 제한할 수 있습니다.
관련 질문에 대한 토론은 다음 링크를 참고해 주세요:
- “코틀린으로 한번 래핑 (수정)”
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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