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socket.on('kicked', (data) => { console.log('강퇴 이벤트 수신'); alert(data.message); window.location.href = data.redirectUrl; });
socket.on('kickUser', (userId) => { console.log('강퇴 요청 받음:', userId); const targetSocket = chat.sockets.get(userId); if (targetSocket) { console.log('강퇴 대상 소켓 찾음'); targetSocket.emit('kicked', { message: '강퇴되었습니다.', redirectUrl: '/' }); setTimeout(() => { // 강퇴된 소켓 연결 해제 targetSocket.disconnect(true); console.log(`사용자 ${userId} 강퇴 완료`); }, 100); } else { console.log(`사용자 ${userId} 소켓을 찾을 수 없음`); } });
socket.on('kicked',가 작동을안하네요 서버쪽에서는 targetSocket.disconnect(true)정상작동합니다.
답변 2
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socket.on('join',...)아래에 socket.on('kicked',...) 두엇다가
const socket = io.connect('http://www.localhost:8005/chat', {
path: '/socket.io',
withCredentials: true
});
socket.on('kicked', function(data){... }
이런식으로 코드위치를 io.connect바로뒤로 하니까 되네요
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
김영기님이 현재 직면한 문제는 클라이언트 쪽에서 socket.on('kicked', ...
이벤트가 작동하지 않는 것을 다루고 있습니다. 반면, 서버에서 소켓 연결 해제는 제대로 작동하고 있다고 언급하셨습니다.
이 문제는 여러 가지 이유로 발생할 수 있으며, 몇 가지 점검 사항을 통해 원인을 파악할 수 있습니다.
이벤트 등록 확인: 클라이언트 코드에서 socket.on('kicked', ...)
가 올바르게 등록되어 있는지 확인합니다. 클라이언트가 연결된 후 이벤트 리스너가 등록되었는지 체크해 보세요.
UserId 매칭: 서버에서 chat.sockets.get(userId)
를 사용하는데, 올바른 userId
값이 전달되었는지 확인하세요. 만약 이 값이 잘못되었다면, 클라이언트가 이벤트를 수신하지 못할 수 있습니다.
데이터 전송 여부: 서버에서 targetSocket.emit('kicked', {...})
로 데이터가 제대로 전송되고 있는지 확인합니다. 콘솔 로그 등을 이용하여 해당 부분이 제대로 작동하는지 검사하세요.
네임스페이스나 룸 설정: 클라이언트와 서버가 같은 네임스페이스나 룸에 연결되어 있는지 확인합니다. 설정이 잘못되어 있을 경우 이벤트가 전달되지 않을 수 있습니다.
네트워크 문제: 클라이언트와 서버 간의 네트워크 문제로 인해 이벤트 수신이 안 되는 경우도 있을 수 있으니, 네트워크 상태도 점검해 보세요.
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이 링크들은 비슷한 문제를 다루고 있어 문제 해결에 도움이 될 수 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
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추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
다른웹소켓이벤트는 작동해서, socket.on('kiced'on,..)의 위치를 위로 올리니까 정상적으로 작동되는데 이유가먼가요? 저 코드위치만 위로올렸는데 되네요