Failed to build iOS app Error (Xcode): Target debug_unpack_ios failed 에러
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작성한 질문수 1
안드로이드 스튜디오에서 iPhone 16 Plus(mobile)에뮬레이터에서 코드를 실행하려고하니
아래와 같은 에러가 뜹니다.
맥북M2 에어2 사용중이고, icloud도 사용 중이고, Dropbox도 사용 중입니다.
Test_proj는 맥북의 경우 내문서에 설치해라고 하셔서, 아래 경로에 설치되어 있습니다.
Test_proj가 있는 경로: Library/CloudStorage/Dropbox/Mac/Documents/Flutter_develop/
콘솔창
Running Xcode build...
Xcode build done. 28.3s
Failed to build iOS app
Error (Xcode): Target debug_unpack_ios failed: Exception: Failed to codesign /Users/judy/Library/CloudStorage/Dropbox/Mac/Documents/Flutter_develop/build/ios/Debug-iphonesimulator/Flutter.framework/Flutter with identity -.
Could not build the application for the simulator.
Error launching application on iPhone 16 Plus.
Flutter doctor 결과
(base) judy@MacBook-Air-10 ~ % flutter doctor
Doctor summary (to see all details, run flutter doctor -v):
[✓] Flutter (Channel stable, 3.32.4, on macOS 15.4.1 24E263 darwin-arm64, locale
en-KR)
[✓] Android toolchain - develop for Android devices (Android SDK version 35.0.1)
[✓] Xcode - develop for iOS and macOS (Xcode 16.4)
[✓] Chrome - develop for the web
[✓] Android Studio (version 2024.3)
[✓] VS Code (version 1.101.2)
[✓] Connected device (3 available)
[✓] Network resources
유사한 질문이 있는건 확인했지만, 답변들이 이해할수 없거나, 원격도움으로 해결된 것 같아서 다시 질문글을 남깁니다.
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답변 2
0
좋은 방법인지는 모르겠으나, 좀더 상위 폴더로 가서 Dropbox의 영향을 받지 않는 공간 (Macintosh HD/Users/judy(사용자이름))에 파일을 저장해서 일단 문제는 해결했습니다!
0
안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. charming_long님.
현재 겪고 계신 문제는 iOS 에뮬레이터에서 Flutter 프로젝트를 실행하려 할 때 Xcode에서 발생하는 ‘codesign’ 관련 에러입니다. 이는 주로 애플의 인증서 문제나 빌드 설정의 문제로 인해 발생할 수 있습니다. 아래의 해결 방법을 시도해 보시면 도움이 될 수 있습니다.
Xcode에서 코드 서명 설정 확인하기:
- Xcode를 열고 해당 프로젝트의
ios폴더 내의.xcworkspace파일을 열어주세요.
Signing & Capabilities탭에서 올바른 Apple ID 계정 및 Team을 선택했는지 확인해주세요.
- 만약 설정이 올바르지 않다면, 올바른 개발자 계정으로 설정을 변경해주어야 합니다.
- Xcode를 열고 해당 프로젝트의
애플 개발자 계정과의 연동 확인하기:
- 터미널에서
xcrun simctl list명령어를 입력하여 사용 가능한 에뮬레이터 목록을 확인하시고, 사용하는 에뮬레이터가 정상적으로 설치되었는지 확인하세요.
- 개발자 계정에 문제가 없는지 확인하기 위해 “Preferences”에서 Apple ID를 확인하고, 필요시 재인증 해보세요.
- 터미널에서
클라우드 스토리지 관련 경로 문제 수정하기:
- 프로젝트가 iCloud, Dropbox 등 클라우드 스토리지와 연동되어 있는 경우, 로컬 경로로 프로젝트를 옮겨서 시도해보세요. 클라우드와의 연동은 종종 파일 경로 문제를 일으킬 수 있습니다.
- 프로젝트가 iCloud, Dropbox 등 클라우드 스토리지와 연동되어 있는 경우, 로컬 경로로 프로젝트를 옮겨서 시도해보세요. 클라우드와의 연동은 종종 파일 경로 문제를 일으킬 수 있습니다.
DerivedData 클리어하기:
- 다음 명령어를 통해 Xcode의 기존 캐시 데이터를 삭제합니다:
rm -rf ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData
- 이후 터미널에서 프로젝트 경로로 이동하여 다음 명령어로 Flutter의 캐시를 클린합니다:
flutter clean flutter pub get
- 다음 명령어를 통해 Xcode의 기존 캐시 데이터를 삭제합니다:
이와 관련된 유사한 질문과 답변으로는 아래 링크를 참조하실 수 있습니다:
위의 방법들을 통해 문제가 해결되기를 바랍니다. 더 이상의 해결이 어려우시다면, 질문과 관련된 추가정보를 제공해 주시면 더 구체적인 도움을 드리겠습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.
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