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visual studio Code에서 코딩할때 자동완성기능이 수업과 다릅니다.
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안녕하세요. 우선 기본적으로 VSCODE의 Extension중 Unity를 다운받으시면 자동완성이 가능해지는 걸로 알고 있습니다. Unity를 설치하면 C# 처럼 부가된 것까지 깔려서 그것만 제대로 다운받으면 괜찮은 걸로 아는데 세팅 오류의 경우 저도 종종 일어나서 확답을 드리긴 어려우나
유니티에서 만든 스크립트를 우클릭 후 Open C# Script 버튼을 통해 열어보시거나 Package Manager에 VSCode 모듈의 버전이 낮은 경우(unity6에는 해당 안됨)가 있을 수 있습니다.
안되시면 다른 extension도 조금 다운받아보시고 프로그램, 컴퓨터 다시 시작도 해보시면 좋을 것 같습니다. 저는 시간이 좀 지나야 활성화 되는 경우도 있더군요. 혹시 우측 하단에 에러가 뜨면서 안되는 거라면 SDK 관련 문제가 큰데 사진 올려주시면 도와드리겠습니다
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
이원석님께서 Visual Studio Code에서 Unity 코딩 시 자동완성 기능이 예상대로 작동하지 않는 문제를 겪고 계시군요. Unity 개발 환경에서 C#을 효과적으로 사용하기 위해서는 몇 가지 필수적인 설정이 필요합니다. 아래는 자동완성 기능을 활성화하기 위한 방법들입니다.
Visual Studio Code 환경 설정
- C# 확장 설치: - Visual Studio Code의 확장 프로그램 탭에서 C#확장을 검색하고 설치하세요. 이는 Microsoft에서 제공하며, C# 언어 지원과 함께 Unity 코드 자동완성 기능도 제공합니다.
 
 
- Visual Studio Code의 확장 프로그램 탭에서 
- .NET Core SDK 설치: - 최신 버전의 .NET Core SDK가 설치되어 있는지 확인하세요. 이는 C# 언어 기능과 관련하여 중요한 구성 요소입니다. 다운로드 링크에서 설치할 수 있습니다.
 
 
- 최신 버전의 .NET Core SDK가 설치되어 있는지 확인하세요. 이는 C# 언어 기능과 관련하여 중요한 구성 요소입니다. 다운로드 링크에서 설치할 수 있습니다.
- Omnisharp 설정: - C# 확장의 Omnisharp 기능이 제대로 동작하도록 설정을 검사하세요. Visual Studio Code 설정에서 omnisharp.useModernNet을true로 설정하세요.
 
 
- C# 확장의 Omnisharp 기능이 제대로 동작하도록 설정을 검사하세요. Visual Studio Code 설정에서 
- Unity 프로젝트의 - .sln파일 열기:- Visual Studio Code를 사용할 때는 Unity 프로젝트의 .sln파일을 열어야 Visual Studio Code와 Unity 프로젝트 간의 연결이 원활하게 이루어질 수 있습니다.
 
 
- Visual Studio Code를 사용할 때는 Unity 프로젝트의 
- IntelliSense 데이터 갱신: - 가끔씩 IntelliSense 데이터가 갱신되지 않아 자동완성이 작동하지 않을 수 있습니다. 이 경우 프로젝트의 /Library/ScriptAssemblies폴더를 삭제하고 Unity에서 다시 빌드해 보세요.
 
 
- 가끔씩 IntelliSense 데이터가 갱신되지 않아 자동완성이 작동하지 않을 수 있습니다. 이 경우 프로젝트의 
이러한 설정들을 적용하면, Unity에서 UI 문구와 같은 자동완성 기능이 정상적으로 동작할 수 있습니다.
자세하고 구체적인 설치 및 설정 방법은 이전 질문이나 강의 및 커뮤니티에서 확인해 보실 수 있습니다:
저는 질문자님의 이해를 돕고자 기존의 해결 방법을 참조하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다. 현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏 추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.






