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RUN도 extrapolation을 nothing으로 해줬고
walk도 extrapolation을 nothing으로 해줬는데
run일 때는 다음과 같이 잘뜨나 처음 시작점으로 돌아가서 뛰고
walk일 땐 저렇게 다리가 길어집니다.
리셋 포즈일 땐 이런데
포즈 포지션일 땐 이러네요.
이게 달라서 생긴거 같은데
맞추는 방법이 있을까요
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다.
연준호님, Blender의 NLA 모션 문제에 대해 질문해주셨군요.
Blender에서 NLA 에디터를 사용할 때 “Extrapolation”을 “Nothing”으로 설정했다고 하셨습니다. 각 애니메이션 스트립의 Extrapolation 설정은 각각의 애니메이션이 어떻게 이전/이후의 시퀀스와 연결되는지를 결정합니다. 문제 해결을 위해 몇 가지 사항을 확인해보시길 권장드립니다:
애니메이션 스케일: 애니메이션 중 다리가 길어지는 문제는 스케일 관련 이슈일 수 있습니다. 각각의 액션 스트립의 스케일 정보가 올바르게 설정되었는지 확인해보세요.
Blending Options: “Blend In/Out” 설정을 통해 애니메이션 사이의 전환을 부드럽게 만들 수 있습니다. 두애니메이션 사이의 전환을 개선하기 위해 이 설정을 조정해보세요.
모션 경로 확인: 각각의 모션의 경로가 잘 설정되어 있는지 확인하세요. 설정이 잘못된 경우 원하는 대로 모션이 작동하지 않을 수 있습니다.
이 외의 추가적인 방법이 필요하시다면 Inflearn의 담당자에게 문의해보시기를 권장드립니다. Inflearn FAQ 페이지를 통해 문의할 수 있습니다.
도움이 되셨기를 바랍니다!