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[C#과 유니티로 만드는 MMORPG 게임 개발 시리즈] Part3: 유니티 엔진
마우스 커서
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매 프레임마다 커서를 불러 오다보니까 밀려서 커서가 깜빡인다고 하셨는데요
혹시 이게, GPU랑 모니터 주사율이 안맞아서 테어링이 생기는 이유랑 비슷한건가요?
그래서 고치는 부분을 설명하실 때도 확정적으로 무조건 고쳐진다고 하시진 않으시고 빈도가 낮아진다는 식으로 설명하신건가요?(그래봤자 빈도가 말그대로 한없이 낮아질거 같지만요)
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그냥 UI를 필요 이상으로 매 번 바꿔주고 있기 때문에 그렇습니다.주사율이랑은 관점에 따라 비슷하면서도 다를 것 같네요
아마 비슷하다고 생각하시는 관점이 제가 생각한 부분이랑 비슷할 거 같아요
답변 감사드려요!
아마 비슷하다고 생각하시는 관점이 제가 생각한 부분이랑 비슷할 거 같아요
답변 감사드려요!