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학습하는 분들께 도움이 되고, 더 좋은 답변을 드릴 수 있도록 질문전에 다음을 꼭 확인해주세요.
1. 강의 내용과 관련된 질문을 남겨주세요.
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문(링크)을 먼저 확인해주세요.
(자주 하는 질문 링크: https://bit.ly/3fX6ygx)
3. 질문 잘하기 메뉴얼(링크)을 먼저 읽어주세요.
(질문 잘하기 메뉴얼 링크: https://bit.ly/2UfeqCG)
질문 시에는 위 내용은 삭제하고 다음 내용을 남겨주세요.
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[질문 템플릿]
1. 강의 내용과 관련된 질문인가요? (예/아니오)
2. 인프런의 질문 게시판과 자주 하는 질문에 없는 내용인가요? (예/아니오)
3. 질문 잘하기 메뉴얼을 읽어보셨나요? (예/아니오)
[질문 내용]
예외가 터지면서 객체가 생성이 됐지만 참조값 대입을 안했는데 어떻게 catch (NetworkClientExceptionV2 e)에서 참조값을 가지고 있는 건가요?
답변 1
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. 딩띵님.
좋은 질문 감사합니다. 예외가 발생시키면서 객체가 생성되는 경우, 보통 해당 객체는 예외를 던지는 코드 내에서 체계적으로 생성되어 던져집니다. 그렇기 때문에 catch
블록에서 예외 객체를 참조할 수 있습니다.
자체적으로 예외 객체는 보통 특정 시점에서 예외 상황에 대한 정보를 담고 있으며, try
블록 내 특정 코드에서 명시적으로 생성하여 던져집니다. 따라서 catch
블록에서는 해당 예외 객체를 이미 준비된 형태로 사용하게 되며, 필요한 예외 정보를 접근할 수 있게 됩니다.
아래 유사한 질문과 관련된 설명을 참고해 보시면 더욱 이해에 도움이 되실 것 같습니다.
이 링크에서는 throw
와 throws
키워드가 혼동될 수 있는 부분을 명확히 설명해주고 있으며, 예외가 발생하고 이를 catch
문으로 잡는 흐름에 대해 상세히 설명하고 있습니다.
저는 질문자님의 이해를 돕고자 지식공유자님의 기존 답변을 참고하여 유사한 답변 링크를 추천해드리고 있습니다.
현재 베타 기능으로 답변이 만족스럽지 않을 수 있는 점 양해 부탁드립니다. 🙏
추가적으로 궁금한 점이 있으시면, 이어서 질문해 주세요. 곧 지식공유자께서 답변해 주실 것입니다.