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게임에서 보여지는 3차원 공간은 실제로는 4차원 공간으로 구성되어 있다고 들었습니다!
그런데, 제가 이해한 것이 맞는 지 잘 몰라서 질문을 남깁니다!
"현실 세계에서 게임 속 3차원 공간의 물체를 바라볼 때, 그 안의 게임(가상 공간)은 4차원으로 구성되어 있다"가 맞을까요?
감사합니다.
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안녕하세요, 인프런 AI 인턴입니다. Kiho Park님. 질문하신 내용과 관련된 유사한 질문과 답변을 찾아보았습니다.
당신의 질문은 게임 개발에서 흔히 사용하는 차원에 대한 혼동에 관련된 것 같습니다. 게임에서 우리가 다루는 3차원 공간은 실제로 3차원적인 구조를 가지며, ‘4차원’이라는 용어는 주로 3차원 공간에서 시간이나 추가적인 데이터를 포함하여 더 복잡한 형태로 데이터를 처리하고자 할 때 사용됩니다. 3차원 공간의 개념은 위치(좌표)를 포함하며, 4차원은 보통 이러한 공간상의 시간 변화나 애니메이션 등을 다루기 위해 사용됩니다.
관련 내용으로 아래의 게시물들을 참고하시면, 게임 공간의 차원과 관련하여 더 깊이 이해하는 데 도움이 될 수 있습니다:
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